Archive for the ‘MMORPG’ Category

Gracia Final . Lo que se viene

noviembre 27, 2008

Que tendra de nuevo gracia final.

Como todos saben , los cambios que hay entre una cronica y otra son minimas, pero como Gracia final sera la ultima cronica de Lineage II, ya que se cumplirian las 12 cronicas, NcSoft nos trae sorpresas muy grandes para Gracia Final.

Gracia Final sera un gran salto en Lineage II. Que tendra de nuevo?

.Un nuevo continente llamado Gracia formado por islas flotantes.

.Un nuevo dragon, “Lindvior” dios del viento y hermano mayor de antharas y valakas.

.Nuevas armaduras, armas y joyas. Junto con ellas se implementaran nuevos grados ” S-82 y S-84″

.Las armaduras S-84 se les an implementado capas que ayudaran a movernos en el nuevo contiente

.Nuevo inventario ( basado en el de Aion The Tower Of Eternity )

.Las conocidas Armas Icarus pasaran a ser grado S-82 con sus nuevas Armaduras

.Nuevos skill muy poderosos

.DualsDagger ( se imaginan un doble lethal )

.Muchisimos RaidBoss nuevos

.Barcos Volarores los cuales son para moverse de isla en isla y para pasar los portales del nuevo contiente

.Nivel de clan aumentado a 11

.Maximo de adena aumentado de 2.100.000.000 a 99.900.000.000

. Y Mucho Mas

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El Juego

noviembre 27, 2008

Aion The Tower Of Eternity.

* Sistema optimizado, en el cual el jugador puede hacer sus propios cambios.
* Conflictos realistas entre clanes con combates PvPvE y RvR.
* Sistema de batallas estratégico y dinámico con animaciones y efectos de alta calidad.
* Diseño sencillo y artístico.
* Mundo perfectamente diseñado con diversos temas.

 

¿Que es Aion?

Aion es uno de los mayores proyectos de NCsoft hasta el momento. Representa la experiencia acumulada por la compañía en sus años como uno de los principales desarrolladores y distribuidores de RPG online. Se han buscado unos personajes y un trasfondo atractivos para todo el mundo, balanceado para dar cabida a jugadores con distintos estilos, y el motor gráfico escogido (¿Crytek en un MMORPG? ¡Sí, por favor!) no admite ningún reproche. Y en respuesta a los deseos de los jugadores, cada servidor de Aion mantendrá su propia historia de logros de los jugadores, con grandes cosas para desbloquear y eventos únicos producidos y guardados en cada servidor independientemente. No habrá dos servidores de Aion con la misma economía o alianzas.

Controla y Transforma el Mundo

A medida que descubras nuevo contenido Aion se irá transformando. Tienes el poder de activar eventos para cambiar el mundo!
Las acciones de cada jugador en cada uno de los servidores llevará la trama y las misiones hacia nuevas direcciones. El efecto de cada acción se irá acumulando para activar nuevo contenido del juego como la apertura de nuevas mazmorras o el nacimiento de un nuevo mundo completamente diferente de lo que había antes allí.
Crearás una historia diferente y tu nombre será grabado para siempre en la fama o en la infamia.

PvPvE

Aion introduce tres facciones principales y un esquema propio, el PvPvE. La parte PvP involucra a dos facciones de jugadores en conflicto: Ángeles (Los Elegidos) y Demonios (Los Caídos). El tercer bando, los Dragones, son un elemento NPC cuyo objetivo es mantener los bandos de los jugadores igualados. Si una de las facciones se volviera demasiado poderosa, los dragones interferirían para restaurar el orden. Parece que los Ángeles y los Demonios tomaron parte en confinar a los Dragones en la Torre de la Eternidad, una gigantesca estructura en el centro del mundo que actúa como entrada al Abismo. Los Dragones son liberados cuando una épica fuerza malvada abre el portal al Abismo. Como se desarrollará esta historia dependerá enormemente de las acciones de la comunidad de jugadores en cada servidor de Aion. Las misiones privadas para grupos están siendo diseñadas con la trama y la iteración en mente: NPC por descubrir, palancas de las que tiras, puertas que abrir y más elementos para mantener una alta interrelación con el jugador. El juego también seguirá la pista de docenas de invisibles contadores en cada personaje, recolectando detalles de sus acciones, su estilo de juego y sus elecciones de avance con el personaje. En consecuencia, tu personaje comenzará a desarrollar rasgos persistentes y únicos a lo largo del tiempo. Sólo cuatro de los ocho arquetipos básicos de personaje (guerrero, mago, sanador, guardabosques) se han revelado hasta este momento, y no está claro como afectará el sistema PvPvE al día a día en el juego.

Mezclando Fantasia y realidad

Para llevar a cabo estos grandiosos conceptos, el equipo escogió el motor Crytek para dar vida al mundo de Aion – modificando el código fuente para soportar la carga de un MMORPG. Imaginate la calidad de gráficos de Far Cry en el universo fantástico de un MMORPG, incluyendo personajes con distintos puntos de impacto, extensas llanuras, bosques repletos de árboles y plantas, efectos como el brillo del fuego o el fluir del agua, y un sistema climático que realmente afectara a los personajes de los jugadores. Por ejemplo, emplear un hechizo de fuego bajo lluvia pesada reducirá su efectividad, mientras que la magia eléctrica provocará daño extra. El terreno también afectará al movimiento de los personajes, por lo que desplazarse a través de un pantano será una marcha lenta. ¿Y por qué andar cuando puedes volar? De forma parecida al transporte en Grifos del WoW, Aion permitirá a los Ángeles y Demonios alados volar entre unos puntos principales. Por ahora los caminos son fijos, pero los desarrolladores están planteándose la posibilidad de permitir vuelo libre.

La música de Aion

Las mejores películas y juegos son dirigidos por espectaculares piezas musicales y Aion no es diferente. Kinihiko Ryo – uno de los mejores compositores de bandas sonoras de cine y televisión, está creando música impresionante que se entremezcla con la acción en pantalla, creando la atmósfera perfecta para tus aventuras en el mundo de Aion

Aion Lanzo La Beta Abierta

noviembre 26, 2008

Uno de los más juegos mas esperados multijugador masivo online, AION The Tower Of Eternity de Ncsoft ™ ®, ya está mostrando signos de llegar a ser uno de los juegos con mas éxito en una cuestión de días desde la prueba beta abierta que inició a principios de esta semana.

AION está programado para su lanzamiento en Corea en el año y los lanzamientos en China, América del Norte, Europa y Japón está previsto para 2009.

Desde el martes el lanzamiento de la beta abierta de pruebas en Corea, el número de usuarios concurrentes ya han saltado a más de 170.000 jugadores, por lo que es el más popular evento beta en la historia de Corea.

Según Ncsoft funcionarios, más de 11.000 personas se han registrado en el juego después de sólo dos minutos de beta abierta de servicio. En menos de una hora, ese número había avanzado a 40000. En la actualidad, el número de jugadores simultáneos ha pasado a más de 170.000.
Para satisfacer la demanda sin precedentes por los jugadores, Ncsoft extendido rápidamente a más de 25 servidores de las primeras horas de la apertura de la beta. Incluso con el aumento del número de servidores, decenas de miles de personas estaban esperando para entrar en el juego.

En el segundo día de la beta abierta, el juego alcanzó el primer lugar en Corea del Gametrics.
AION es un MMO de fantasía épica que combina un estilo oriental.

Se centran en elementos visuales y el diseño occidental, orientado con la acción del juego.

En AION, los jugadores deben luchar para salvar a un hermoso y vibrante mundo, destrozado en pedazos por una guerra celestial, durante sus aventuras, los jugadores iran ascendiendo a la divinidad y ganaran la capacidad de volar. Añade un vuelo divertido, y la dimensión estratégica as combates, explora, explota el mundo de Aion.
“La respuesta que estamos viendo en Corea es increíblemente emocionante”, dijo David Reid, presidente de la publicación de Ncsoft en West Seattle.

“Nuestra comunidad AION en América del Norte y Europa también está creciendo rápidamente. Tenemos planes agresivos para el lanzamiento occidental en 2009